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A maior plataforma de jogos do mundo

pessoa jogando em seu smartphone Fonte: Pixabay Atualmente, a indústria de jogos possui um valor estimado em US$ 152 bilhões, e desse montante, pouco mais de US$ 65 bilhões vem diretamente do segmento dos jogos para dispositivos móveis. Em um mundo onde as pessoas estão passando cada vez mais tempo em seus celulares, os jogos móveis se tornaram os preferidos de muitos usuários, e já são jogados por cerca de um terço da população mundial. A par dessa tendência, nós do Royal Vegas temos trabalhado duro para oferecer a melhor experiência móvel em jogos de cassino. Vários especialistas já indicam que, no futuro, a importância do cassino móvel deverá superar todas as expectativas de hoje, ao mesmo tempo em que a plataforma de jogos móvel irá se estabelecer como a maior do mundo.

O fenômeno dos jogos para dispositivos móveis 

Segundo dados recentes, de todos os downloads de aplicativos em tablets e smartphones, 33% são de jogos. Pelo menos metade das pessoas que possuem esses aparelhos dedicam parte de seu tempo a esses jogos, o que torna essa categoria tão popular quanto os aplicativos de música, por exemplo, como Spotify e Apple Music. Nos Estados Unidos, o tempo que as pessoas gastam navegando por seus aplicativos em tablets e smartphones já ultrapassou o tempo gasto assistindo a televisão. Por enquanto, essa diferença ainda é pequena, mas até o ano de 2021, é estimado que ela ultrapasse 30 minutos. Essa é uma estatística que impressiona bastante pois, por muitas décadas, a televisão foi o aparelho mais popular entre as famílias norte-americanas. Com a acessibilidade em alta, a grande variedade de jogos móveis disponíveis tem sido um atrativo para que usuários de diferentes idades se interessem por esse estilo de game. Se há alguns anos, em 2014, a média de idade desses jogadores era de 27 anos, hoje a mesma já aumentou para 36, o que rompe o estereótipo de que só os millennials curtem jogar em dispositivos móveis. Já no quesito gênero, a divisão é bem nivelada, com 51% de mulheres e 49% de homens.

Investimentos cada vez maiores

Com a popularidade crescente desses jogos, as receitas obtidas com eles também tem sido surpreendentes, o que está chamando a atenção de grandes centros financeiros, como Wall Street. Nos três primeiros anos após ser lançado, o jogo Pokémon GO faturou mais de US$ 2 bilhões em receitas, um caso de tanto sucesso que impulsionou instituições financeiras tradicionais a enxergar o segmento de jogos móveis de outra forma, analisando não apenas a possibilidade de investir nos estúdios que desenvolvem esses games, mas em toda a cadeira produtiva que conta com alguma participação direta ou indireta nesse mercado. A primeira investida desse tipo aconteceu em maio de 2018, quando o estúdio de jogos para dispositivos móveis Voodoo anunciou que havia recebido nada menos que US$ 200 milhões em investimentos do grupo Goldman Sachs. Desde então, outras parcerias semelhantes já aconteceram, com grandes fluxo de dinheiro entrando no caixa tanto dos estúdios de jogos, como também nas empresas que desenvolvem a tecnologia de suporte para que games cada vez mais modernos possam rodar perfeitamente nesses dispositivos. Smartphone Fonte: Pixabay

Incentivos governamentais à indústria

Enquanto as grandes instituições financeiras já começaram a acreditar no potencial desse segmento, o mesmo também pode ser dito sobre os governos de alguns países, que estão se voltando para os jogos móveis como uma forma de atrair empregos e gerar receitas. Certos governos, por exemplo, já criaram fundos de apoio a desenvolvedoras de games locais, oferecendo incentivos financeiros para que estes mantenham suas operações no país e não se mudem para o exterior. Em meio a todas as incertezas que cercam o Reino Unido e o “Brexit”, um país que tem se aproveitado nesse sentido é a França. Nos últimos anos, o governo francês vem tentando se estabelecer como um centro internacional atrativo para os estúdios de jogo, fornecendo ótimos incentivos fiscais e outras vantagens para as empresas desse setor, incluindo empréstimos e financiamentos. No site oficial do governo existe inclusive uma seção inteiramente dedicada ao assunto, escrita em inglês, sobre o que essas companhias de jogos móveis devem fazer para operar na França. Na Alemanha, por sua vez, o governo criou um fundo de incentivo aos jogos que já conta com 50 milhões de euros em recursos. Já a Suécia adotou um modelo de parceria público-privada, o qual auxilia estudantes que estão aprendendo a desenvolver jogos cedendo computadores e outros equipamentos eletrônicos financiados pelo governo.


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